コンパス攻略の隙間

検証厨が検索しても見つからなかった情報を検証していきます。

カテゴリ: ヒーロー修正

2019/05/30に行われたヒーロー調整についてです。


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連撃モーション:初段1.05、最終段3.08、硬直解除4.09
→初段0.85、最終段2.9硬直解除3.62



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移動速度:10.34(レムと同程度)→10.23(メグメグと同程度)
連撃モーション:初段0.95、最終段2.86、硬直解除3.76
→初段0.86、最終段2.78、硬直解除3.61


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移動速度:10.4(めぐみんと同程度)→10.24(メグメグと同程度)

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周囲モーション:ヒット1.46、硬直3.52(勇者と同程度)
→ヒット1.32、硬直3.34(ジャンヌとヒットが同程度)



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それでは失礼します。 https://x-dashboard.cir.io/media/campaigns/tags/multi_action?creative_id=xcr546411252&media_website_id=xme3926064207

2019/05/09に行われたヒーロー調整のまとめです。



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写真 2019-05-09 16 56 58

HS必要量:約32秒→約40秒
※拡張済み自陣換算


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HS必要量:約54秒→約48秒



それでは失礼します。

2019/04/22のヒーロー調整と04/28に追加されたデルミンの情報をまとめます。

まずヒーロー調整についてです。

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近攻撃硬直:2.54→2.37

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HS必要量:60秒→57.97秒
※拡張済み自陣で換算
HS効果時間:5.85秒→6.35秒


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HS効果時間:28秒→34秒


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HAデバフ量
攻撃デバフ:0.6倍→0.59倍
防御デバフ:0.4倍→0.35倍
HS必要量:52秒→47.97秒



次にデルミンについてです。

移動・HAについて







HSについて




通常攻撃について


カードについて


以上です。失礼します。



今回は2019/03/28に行われたヒーロー調整及び新ヒーローのリヴァイについてまとめます。



まずヒーロー調整についてです。


ブログ-1
ブログ-2
ブログ-3
ブログ-4

連硬直:4.06→3.72

ブログ-5
ブログ-6


HS必要量(拡張時):18秒(voidollと同程度)→16秒(アタリと同程度)


ブログ-7
ブログ-8

HS必要量(拡張時):30秒(レムと同程度)→40秒(マリアと同程度)



今回はマリア、リュウ、春麗、きららの上方とポロロッチョの下方でした。


ポロロッチョはこれまでHSがその強力さにも関わらず非常に貯めやすく、序盤から前線で戦闘をしながらでも貯めることができていました。
しかし今回の調整で、HSを貯める動きをしないと使えるかどうかが危ぶまれるほどに必要量が増えました。
ポロロッチョを使うのであれば基礎性能を生かして前線を支えるのか、最後の捲りでの逆転を狙うのかなど戦い方を考えながら使う必要がありそうです。





次に進撃の巨人コラボで追加されたリヴァイについて調べた結果のツイートをまとめます。

・HAについて



・「HAで相手のHSを回避できるか」について



・攻撃関連について




・移動について


・HSラストの周囲攻撃について



こんな感じです。
総合的には壊れでもなく、かといって弱くもなくといった割とちょうどいいバランスのヒーローなんじゃないかなぁと個人的には思っています。HAの攻撃範囲もうちょい狭くてもいいんじゃないかなぁとは思いますが...
使うにしても相手にするにしても、隙を見せればあっという間に削りきる火力を持っているのでそこを活かしながら/注意しながら戦うようにしましょう。



それでは失礼します。



2019/02/27のメンテナンスで行われたヒーロー調整についてまとめます。


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近モーションヒット:約0.95秒(アダムと同等)→0.85秒(ボイドと同等)
※実際に測った数値でズレが生じてしまっています。近々、試行回数増やして取り直したいます。




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自己回復量:1.2%/0.8秒→1.3%/0.8秒(1.5%/秒→1.625%/秒)
味方回復量:4%/0.8秒→5%/0.8秒(5%/秒→6.25%/秒)



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HS自己回復量:7.5%/0.8秒→8%/0.8秒(9.375%/秒→10%/秒)


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HS必要量:50秒(リン、グスタフと同等)→60秒(レムと同等)
※拡張済み自陣での秒数

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今回は2ヒーローが下方され、4ヒーローが上方されました。

注目の調整は忠臣だと思います。
忠臣の調整は目に見えてわかりやすいものです。元々速かった近の速度に更に速くなり、近接芸人としてより磨きがかかったように思います。


この修正によって「アダムが臣の下位互換になった!」という声も見ます。
ステータスでは確かに忠臣は全ステータスがアダムよりも高く、近のヒットもこれまで同等だったのがアダムの上を行くようになりました。
更に正面からの殴り合った場合、通常のDPSも耐久ステもフルカノの威力も忠臣のほうが高いため気持ちはわからなくもないです。



ただ、個人的には「アダムが下位互換である」というようには思いません。

まず足の速さを比べるとアダムが圧倒的と言ってもいいくらい早いと思います。コンパスにおいて「メダルはとりあえず足つけとけ」って言われるくらい足の速さは重要な能力です。

また通常攻撃の初撃の速さもアダムに軍配が上がります。前述の足の速さと相まってガンナーを追い回す性能がアダムは非常に高く、その点では忠臣に追随を許しません。

更にHSもアダムはHSカウンターに使いやすく、忠臣よりも汎用性が高いです。



と、このように忠臣もアダムもそれぞれ特徴や得意とすることが異なっています。なので一概に上位互換・下位互換とは言いづらいかなぁと思います。
忠臣も強いですがアダムもまだまだ強いと思うので環境に合わせて選ぶといいと思います。



他のヒーローについてはTwitter上の意見や実際の使い心地を試してみてください。アダ臣についてだけ言いたいことがあったので書きましたがこれも私見で合ってるかは分かりませんが・・・



それでは失礼します。

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