コンパス攻略の隙間

検証厨が検索しても見つからなかった情報を検証していきます。

カテゴリ: 移動速度

今回は移動速度について検証してみました。
ヒーローごとに移動速度は違うことは皆さんご存知だと思います。
ですが「具体的に誰がどのくらい速いのか?」って見た目じゃあんまり分からないですよね。
Appliv gamesさんがその辺の検証をされています。
が、私は自分で検証しないと100%は信用出来ない難儀な性格です()


というわけで検証をしてみました。
検証方法は以下の通りです。(結果だけ知りたい方は飛ばしてください)

ーーーーー
①録画方法はiPad pro 10.5インチ(※ミクのみIPad air)の画面録画機能
②録画したものをaviutlにフレームレート100として取り込む
※100フレームとして取り込むのは秒数換算しやすくするため。
③「メダル効果無効」「でらクランクストリート」のカスタムバトルでAI操作にし、初期位置から自陣一陣目ポータルを制圧開始するまでを計測。
④「移動のために足が動いた」フレームの1フレーム前から計測開始。「ポータルに触れた際の回復エフェクトが発生した」フレームで計測終了。
⑤①~④を各キャラ3回ずつ計測し、平均値で順位付ける。
ーーーーー

はいややこしかったですね。
それでは結果です。

_20180928_234008





色分けは
青=スプ、緑=アタッカー、赤=ガンナー、黄=タンク
となっています。

また、足メダルを最大まで厳選した場合についても(計算上ですが)出してみたので、メダル無しの場合と最大足メダルの場合を一緒にして早い順にも並べてみました。
その結果が↓


_20180928_234200
_20180928_234221




色分けは 紫=メダルあり、黄=メダル無しです。

今回は新ヒーローの「モノクマ」のデータを追加しました。
速度としてはジャンヌと同じですが、モノクマは攻・防・移動速度にデバフがかかるエリアを設置できるのでジャンヌよりは移動による回避がしやすいかもしれません。



それと今回の更新とは関係ないですが、別の作業をしていた際に「スプリンター内で生じている微妙な速度のズレなどが着地後に再ダッシュし始めるまでの硬直時間の差によるものかもしれない」と感じたため、それについても調べてみたいと思っています。
また、より実戦的な数値を出すためにマス当たりの移動時間も調べてみようかなと思っています。
・・・いつになるかはわかりませんが...


それでは失礼します。

今回は移動速度について検証してみました。
ヒーローごとに移動速度は違うことは皆さんご存知だと思います。
ですが「具体的に誰がどのくらい速いのか?」って見た目じゃあんまり分からないですよね。
Appliv gamesさんがその辺の検証をされています。
が、私は自分で検証しないと100%は信用出来ない難儀な性格です()


というわけで検証をしてみました。
検証方法は以下の通りです。(結果だけ知りたい方は飛ばしてください)

ーーーーー
①録画方法はiPad pro 10.5インチ(※ミクのみIPad air)の画面録画機能
②録画したものをaviutlにフレームレート100として取り込む
※100フレームとして取り込むのは秒数換算しやすくするため。
③「メダル効果無効」「でらクランクストリート」のカスタムバトルでAI操作にし、初期位置から自陣一陣目ポータルを制圧開始するまでを計測。
④「移動のために足が動いた」フレームの1フレーム前から計測開始。「ポータルに触れた際の回復エフェクトが発生した」フレームで計測終了。
⑤①~④を各キャラ3回ずつ計測し、平均値で順位付ける。
ーーーーー

はいややこしかったですね。
それでは結果です。

_20180922_231356




色分けは
青=スプ、緑=アタッカー、赤=ガンナー、黄=タンク
となっています。

また、足メダルを最大まで厳選した場合についても(計算上ですが)出してみたので、メダル無しの場合と最大足メダルの場合を一緒にして早い順にも並べてみました。
その結果が↓


_20180922_231422
_20180922_231446


色分けは 紫=メダルあり、黄=メダル無しです。

今回は新ヒーローの「輝龍院きらら」のデータを追加しました。
特に他のスプリンターと移動速度が違うといったことはなさそうです。



それでは失礼します。

今回は移動速度について検証してみました。
ヒーローごとに移動速度は違うことは皆さんご存知だと思います。
ですが「具体的に誰がどのくらい速いのか?」って見た目じゃあんまり分からないですよね。
Appliv gamesさんがその辺の検証をされています。
が、私は自分で検証しないと100%信用出来ない難儀な性格です()


というわけで検証をしてみました。
検証方法は以下の通りです。(結果だけ知りたい方は飛ばしてください)

ーーーーー
①録画方法は端末(iPad pro 10.5インチ)の画面録画機能
②録画したものをaviutlにフレームレート100として取り込む
※100フレームとして取り込むのは秒数換算しやすくするため。
③「メダル効果無効」「でらクランクストリート」のカスタムバトルでAI操作にし、初期位置から自陣一陣目ポータルを制圧開始するまでを計測。
④「移動のために足が動いた」フレームの1フレーム前から計測開始。「ポータルに触れた際の回復エフェクトが発生した」フレームで計測終了。
⑤①~④を各キャラ3回ずつ計測し、平均値で順位付ける。
ーーーーー

はいややこしかったですね。
それでは結果です。

_20180905_003746



色分けは
青=スプ、緑=アタッカー、赤=ガンナー、黄=タンク
となっています。

また、足メダルを最大まで厳選した場合についても(計算上ですが)出してみたので、メダル無しの場合と最大足メダルの場合を一緒にして早い順にも並べてみました。
その結果が↓

_20180905_003838
_20180905_003923




色分けは 紫=メダルあり、黄=メダル無しです。

今回はミクを除く全ヒーローのデータを取り直しました。
というのは、2018/8/27のヒーロー調整でメグメグの移動速度が2%上昇したため、メグメグの速度を測定したのですが、その結果メグメグの移動速度に変化が見られませんでした。
にもかかわらず、修正前ではメグメグよりも速かったのほと比較すると、メグメグの方がのほよりも速いという結果が出ました。これによって前データの内容に疑いが生じたため、取れる範囲の全員のデータを取り直しました。
ミクだけは未所持のため検証し直せていません。

前データとの比較については↓



修正外のヒーローのデータでも必ずしも修正前と一致するとは限らない可能性が出てきたため、ちょくちょくデータを取っていこうかなと思っています。



それでは失礼します。

今回は移動速度について検証してみました。
ヒーローごとに移動速度は違うことは皆さんご存知だと思います。
ですが「具体的に誰がどのくらい速いのか?」って見た目じゃあんまり分からないですよね。
Appliv gamesさんがその辺の検証をされています。
が、私は自分で検証しないと100%信用出来ない難儀な性格です()


というわけで検証をしてみました。
検証方法は以下の通りです。(結果だけ知りたい方は飛ばしてください)

ーーーーー
①録画方法は端末(iPad pro 10.5インチ)の画面録画機能
②録画したものをaviutlにフレームレート100として取り込む
※100フレームとして取り込むのは秒数換算しやすくするため。
③「メダル効果無効」「でらクランクストリート」のカスタムバトルでAI操作にし、初期位置から自陣一陣目ポータルを制圧開始するまでを計測。
④「移動のために足が動いた」フレームの1フレーム前から計測開始。「ポータルに触れた際の回復エフェクトが発生した」フレームで計測終了。
⑤①~④を各キャラ3回ずつ計測し、平均値で順位付ける。
ーーーーー

はいややこしかったですね。
それでは結果です。

_20180827_213818


色分けは
青=スプ、緑=アタッカー、赤=ガンナー、黄=タンク
となっています。

また、足メダルを最大まで厳選した場合についても(計算上ですが)出してみたので、メダル無しの場合と最大足メダルの場合を一緒にして早い順にも並べてみました。
その結果が↓

_20180827_205628

_20180827_205704


色分けは 紫=メダルあり、黄=メダル無しです。

今回はカイとミクについての情報を追加しました。
また、2018/8/27のヒーロー調整でメグメグの移動速度が2%上昇した結果を測定しようとしたのですが、測定した結果が修正前と完全に一致してしまいました。
測定法を確認してみましたが原因が見当たらなかったため、運営に問い合わせてみています。
もし計測の不備と思われる点を思いつく方がいらっしゃったらぜひ連絡してくださいm(_ _)m



それでは失礼します。

今回は移動速度について検証してみました。

ヒーローごとに移動速度は違うことは皆さんご存知だと思います。
ですが「具体的に誰がどのくらい速いのか?」って見た目じゃあんまり分からないですよね。
Appliv gamesさんがその辺の検証をされています。
が、私は自分で検証しないと100%信用出来ない難儀な性格です()


というわけで検証をしてみました。
検証方法は以下の通りです。(結果だけ知りたい方は飛ばしてください)

ーーーーー
①録画方法は端末(iPad pro 10.5インチ)の画面録画機能
②録画したものをaviutlにフレームレート100として取り込む
※100フレームとして取り込むのは秒数換算しやすくするため。
③「メダル効果無効」「でらクランクストリート」のカスタムバトルでAI操作にし、初期位置から自陣一陣目ポータルを制圧開始するまでを計測。
④「移動のために足が動いた」フレームの1フレーム前から計測開始。「ポータルに触れた際の回復エフェクトが発生した」フレームで計測終了。
⑤①~④を各キャラ3回ずつ計測し、平均値で順位付ける。
ーーーーー

はいややこしかったですね。
それでは結果です。なおカイとミクについては未所持のため計測できておりません。

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色分けは
青=スプ、緑=アタッカー、赤=ガンナー、黄=タンク
となっています。

また、足メダルを最大まで厳選した場合についても(計算上ですが)出してみたので、メダル無しの場合と最大足メダルの場合を一緒にして早い順にも並べてみました。
その結果が↓

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色分けは 紫=メダルあり、黄=メダル無しです。

興味深かったのがまずスプリンターのダッシュについて。
全スプリンターで同じだと思っていたのですが微妙な違いがあることについては知りませんでした。
100分の1秒単位なら誤差で説明できるのですが、コクリコとザクレイで約0.3秒違うのは誤差と言うには大きいため、実際に速度差があるのではないかと考えられます。

また、最速メダルにした時、ほとんどのヒーローは足の早いメダル無しヒーローよりも早くなれる一方で、一部の足の遅いヒーローについては最速メダルでもメダルなしに負けてしまうということも興味深いです。
ジャスティスはほぼドア前提みたいな状況なのでほぼ関係ないと思いますが、ルチは最速にしてもメダルなしヒーロー相手でも半数以上のヒーローに追いつけないということになります
ただ、トップクラスの某ガンナー使い様に質問してみたところ、「ルチでもアタッカーに追われた時に逃げるために足メダルは必要」という回答をいただいたので、それでも足メダルを付けることに意味はあるようです。
厳選の際の参考になれば幸いです。



こんな感じですかね。
スプの検証がダッシュしか出来ていないのはAIにした際にポータルまで歩き切ることがなかったためです。
なので歩いた場合を検証するには人力操作するしかないのですが、そうした場合誤差が大きくなりそうなのでいい方法がないものかと考えているところです。
またスプの速度差については自分でも疑問が残るので比較動画なども作ってみたいと思っています。


それでは失礼します。

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